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游戏中的属性很多,很多人可能不明白哪些属性比较好,那些属性是做什么用的,接下来我就为大家讲解一下这些属性。
生命、内力、攻击、防御这些属性就不说了。重点说几个属性:
体力:用于跳跃时候消耗的,每次20点。不得不说一下这个跳跃,游戏中跳跃是可以免疫伤害的,作为一个高手要学会关键时刻躲避技能伤害。
攻击速度:影响攻击间隔,并可以降低全部技能CD!超强属性。
伤害加深:就是攻击的百分比加成咯
伤害减免:受到伤害时候的百分比减免伤害。
暴击伤害:造成暴击时的伤害百分比。
暴击伤害减免:受到暴击时候减免伤害百分比。
反弹伤害:受到伤害时反弹给攻击者的伤害百分比。(以最终伤害数值计算)
忽视防御:攻击时忽视目标防御值的百分比。
落马:攻击对方时,将对方击落坐骑的几率。(超强!神器洗练出的属性,坐骑加成属性很高啊!)
抵抗落马:抵抗对方将你击落坐骑的几率。
吸血:伤害数值的百分比转化为生命值。
跳跃闪避几率:跳跃时忽视攻击伤害的几率。
忽视跳跃闪避几率:攻击跳跃目标时候的命中率。